智能生成公平、紧凑的联赛对阵表 · 支持双循环、单循环及淘汰赛阶段
根据球队数量自动优化间隔
点击生成可查看完整赛程表
👆 点击上方“生成赛程”按钮,完整赛程将展示在此处。
采用经典“圆桌轮转法”,保证每支球队在所有轮次中相遇且主客场均衡。双循环模式下,自动反向排列第二循环,确保公平性。支持4-12支球队,无碰撞冲突。
每轮比赛间隔至少1天,默认跳过周中(可调整),智能避开背靠背。
系统根据球队编号奇偶分配初始主客场,后续轮次交替。起始日期可自定义,赛程自动按间隔2~3天生成,周末优先。支持导出为列表或复制。
适用于业余联赛、杯赛小组赛及友谊赛系列。
🤔 如何计算双循环总场次?
总场次 = N × (N-1) (双循环) 或 N×(N-1)/2 (单循环),其中N为球队数量。例如8队双循环共56场比赛。
🤔 赛程能否跳过特定日期?
目前版本在生成时自动避开同一轮次内连续比赛,如需跳过节假日可手动调整起始日期或后续自定义。后续更新将加入“休赛日”功能。
🤔 为什么预览只有4支球队?
默认展示4队双循环快速预览。您可以在计算器中选择6、8、10或12支球队,点击生成即可获得完整赛程表。
🤔 赛程计算器适合哪些赛事?
适用于业余足球联赛、企业内部赛、校园联赛、杯赛小组赛等。算法保证公平性,且支持主客场显示。



